大家好,今天来为大家解答[灾变角斗士的巨剑]和 [格萨拉克,地渊之声]哪把武器好这个问题的一些问题点,包括灾变角斗士的巨剑也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
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[灾变角斗士的巨剑]和 [格萨拉克,地渊之声]哪把武器好WOW5.1战士宏灾变角斗士的巨剑
2557- 3837伤害速度 3.60
(+ 888.2伤害/每秒)
+486力量
+730耐力
需要等级: 85
装备:韧性等级提高324。
装备:爆击等级提高324。
格萨拉克,地渊之声
随机团队
拾取后绑定
双手剑2396- 3595伤害速度 3.60(每秒伤害832.1)
+455力量
+683耐力
职业:战士,圣骑士,死亡骑士
需要等级 85
物品等级390
装备:你的近战攻击有一定几率使你召唤上古之神的触须为你作战,持续12秒
您好:
首先,不知道你问PVP还是PVE,,职业,以及这两把武器的等级?
如果是同等级,390和397,副本PVE的话,那必然选:触手剑
触手触发几率脸好的话能占到13%以上,脸不好也有个5%左右,你觉得另外一个武器能提高这么多吗?
如果是PVP,玩家跑位比较大,触手剑的优势就不明显,加上秒伤,耐力加成都不如灾变角斗士
必然选:灾变角斗士的巨剑
1、超远视野-视野开阔,一个好的视野就是做T或者DPS最好的插件
/console CameraDistanceMaxFactor 4
2、呐喊加回复,前提下你要加出天赋(我附加了个术士的治疗石,关键加点血!)
/CAST狂怒回复
/治疗我
/CAST集结呐喊
/CAST挫志战旗
/USE破碎影像之镜
/USE治疗石
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[集结呐喊]{骷髅}当前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
3、防御版的破斧加回复,我附加了个术士的治疗石,关键加点血!狂怒回复为天赋,60怒气!
/CAST破釜沉舟
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[破釜沉舟]{骷髅}当前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
/USE治疗石
/CAST狂怒回复
/CAST挫志战旗
4、致死压制猛击宏,关键是省按键!巨人打击自己掌握。
#showtooltip致死打击
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,猛击
/castsequence reset=0 0,压制,0
/cast!致死打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
5、武器战士斩杀宏,关键是省按键!巨人打击自己掌握。
#showtooltip斩杀
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,压制
/castsequence reset=0 0,致死打击,0
/cast!斩杀
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
6、狂暴天赋,PVE,关键是省按键!专为懒鬼准备。
#showtooltip嗜血
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,0,怒击
/castsequence reset=0 0,0,0,怒击
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0
/castsequence reset=0 0,嗜血,0,0
/cast!战斗怒吼
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
7、狂暴战士斩杀宏
#showtooltip斩杀
/startattack
/castsequence reset=0 0,0,0,斩杀
/castsequence reset=0 0,0,巨人打击,0
/castsequence reset=0 0,嗜血,0,0
/cast!战斗怒吼
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
8、适合狂暴战士的PVE巨人打击的爆发。
#showtooltip巨人打击
/cast巨人打击
/cast致命平静
9、防御战士偷懒宏,经测试盾牌猛击、复仇与毁灭打击在1.7秒内可以优先选择盾牌猛击>复仇>毁灭打击施放,保证怒气来源。
#showtooltip盾牌猛击
/startattack
/castsequence reset=1.7 0,0,毁灭打击,0
/castsequence reset=0 0,复仇,0,0
/cast!盾牌猛击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
10、这个是焦点宏,谁谁谁设置成你的焦点,设在一个快捷键上比你鼠标右击快多了!
/focus
/P%t现在是我的焦点目标
上面只是说话/S是说/Y是喊/P是小队/RA是团队这个不用教了你们都会!
11、技能喊话宏,可以喊出你现在的血量
#showtooltip剑在人在
/cast剑在人在
/Script local t=GetTime()macroT=macroT or 0;if t-macroT>5 then SendChatMessage("{骷髅}开启[剑在人在]{骷髅}当前HP"..UnitHealth("player"),"yell")macroT=t;end
技能可以变,自己改吧!
12、取消风车接拳击 PVP/PVE
#showtooltip拳击
/cancelaura剑刃风暴
/CAST拳击
13、爆发宏
#showtooltip鲁莽
/CAST鲁莽
/CAST天神下凡
/CAST浴血奋战
/CAST颅骨战旗
/cancelaura保护之手
/USE灾变角斗士的胜利徽章
/USE腐败之颅
/USE魔像之血药水
/USE工程手套名字
14、鼠标指向目标用技能 PVP/PVE
第一个是就是打断宏...在2.4.那啥的版本里.能做到的也只有这样了.跟AM的变态打断虽然向去甚远....
#showtooltip拳击
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm]拳击
第一行:显示拳击的相关信息
第二行:当目标是鼠标滑过的目标且可以攻击时,打断.或者当目标是当前目标且可以攻击时,打断.
这样如果有人很贱的在你身边咏唱,只要鼠标滑过他,就毫不留情的给他一拳!让你Y的加血....
这里的[target=mouseover]语句就是大家熟知的著名的MOUSEVER宏.作用是可以对鼠标滑过的目标进行相应的动作而无需选择这个目标,下面我的好多宏都有用到MOUSEOVER,非常有用........
这个出个投掷很好啊!
#showtooltip英勇投掷
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm]英勇投掷
---------------------------分割线--------------------------------
#showtooltip拳击
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm]拳击
---
#showtooltip风暴之锤
/cast [target=mouseover,harm][target=target,harm]风暴之锤
想丢谁就指谁,可以个很多远程职业的打断技能,不用切目标就打断你想打断的职业,之前用过,主页上叫什么“6脉神键宏”。
15、援护逃命宏,PVP。可以选择就近一个同阵营队友援护。也可以找战旗援护,技能可以换成捍卫!
#showtooltip援护
/targetfriend
/cast!援护
/castsequence reset=180挑战战旗,挫志战旗
/tar颅骨战旗
/tar挫志战旗
/tar挑战战旗
16、警戒宏,目标是怪物时,给OT的目标上警戒加嘲讽
/cast [help][target=targettarget,help]警戒
/cast嘲讽
/script UIErrorsFrame:Clear(0)
17、狂暴战士危机时刻换盾牌盾墙,安全后换武器继续输出的宏!
/CAST防御姿态
/EQUIPSLOT 16艾尔杰恩,锯齿新月斧
/EQUIPSLOT 17源质地卫之盾
/CAST盾墙
/CAST战斗姿态
/EQUIPSLOT 17艾尔杰恩,锯齿新月斧
/EQUIPSLOT 16艾尔杰恩,锯齿新月斧
18、T查看三围宏,切防御天赋换上装备后把这个宏按出来,就知道你有多少三围了!/script dr=function(x)return 1/(1/16+0.9560/x)end;DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("满四围需要102.4.你当前的四围是:"..string.format("%.2f", GetDodgeChance()+GetBlockChance()+GetParryChance()+5))
19、倒数宏,可以换技能!
#showtooltip冲击波
/CAST冲击波
/IN 0/S晕迷<<%t>>
/IN 1/S倒数>>3<<秒
/IN 2/S倒数>>2<<秒
/IN 3/S倒数>>1<<秒
/IN 4/S—晕迷解除—
20、技能成功放出后才能喊话不成功则不喊话的宏
#showtooltip拳击
/cast拳击
/魔法耗尽
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="拳击" then SendChatMessage("拳击<<%t>>","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
#showtooltip震荡波
/CAST震荡波
/run local f=RbA or CreateFrame("Frame","RbA") f:SetScript("OnEvent",function(s,e,u,p) if u=="player" and p=="震荡波" then SendChatMessage("震荡波<<%t>>{晕}","yell") end end) f:RegisterEvent("UNIT_SPELLCAST_SUCCEEDED")
21、盾反宏,为了新人,简单的宏我也一并献上了。
#showtooltip法术反射
/EQUIPSLOT 16血领主守护之剑
/EQUIPSLOT 17源质地卫之盾
/CAST法术反射
22、冲锋/断筋宏。
#showtooltip冲锋
/cast冲锋
/cast断筋
23、还在为PVP的致死和压制苦恼么?绑在一起就解决了按键问题了。
#showtooltip致死打击
/startattack
/castsequence reset=0 0,压制
/cast!致死打击
/console Sound_EnableSFX 1
/script UIErrorsFrame:Clear()
24、适合狂暴战士的PVE巨人打击的爆发。
#showtooltip巨人打击
/cast巨人打击
/cast致命平静
25、解决按英勇打击时忘记按嗜血和致死的问题
#showtooltip英勇打击
/cast英勇打击
/cast致死打击
/cast嗜血
26、焦点打断宏,当然,换别的技能都行。
#showtooltip拳击
/stopcasting
/Cast [target=focus]拳击
27、断筋接错愕宏
第一种:要按1次为断筋,第2次为错愕,错愕CD没到,断筋无法正常使用。
#showtooltip错愕怒吼
/startattack
/castsequence [nochanneling] reset=target/40断筋,错愕怒吼
/script UIErrorsFrame:Clear()
第二种:可以当日常的断筋用,错愕CD好时,按2下为先断筋后错愕。
#showtooltip错愕怒吼
/startattack
/castsequence reset=1.5 0,错愕怒吼
/castsequence reset=1.5断筋
/script UIErrorsFrame:Clear()
搬运自binlee259,希望能够帮到你,祝你好运~
帮你不是为了分,真正帮到你就好了,我这些宏都试过了,没什么问题啊,如果你需要特定的,我可以帮你写一些,这些都是搬nga的,还有什么需要直接追问就可以了
好了,关于[灾变角斗士的巨剑]和 [格萨拉克,地渊之声]哪把武器好和灾变角斗士的巨剑的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!