大家好,今天来为大家分享神州天戈的故事背景的一些知识点,和神州天戈的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!
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神州天戈的游戏特点神州天戈的组织功能神州天戈的故事背景以武侠为体,借奇幻为用;一部超越中国传统武侠,结合奇幻特色的在线游戏。《神州-天戈》的游戏背景设定是一个全新的武侠世界,在这个中国式的奇幻背景中,不论是中华五千年来累积的神话、野史、传说,或是所有华人们所独有的武侠文学资产,都是“神州”开发小组取之不尽、用之不竭的宝贵创意来源。
神州,我们可以说这是一个全新,而又不会令人感到陌生的辽阔世界。在这个新天地里,有挺身卫乡的军勇、仗剑除恶的侠士、御剑飞遁的道仙、大愿降魔的神僧、冷眼戏世的术者等,五种极具东方风味的冒险身份等着您来扮演!开发小组企图让所有的玩家,感受到处处都充满了新奇与惊喜,却又时时体会到似曾相识的亲切感。《神州-天戈》游戏画面古朴典雅,色彩鲜明。玩家可以在其中把古色古香的建筑物,郁郁葱葱的山林,碧波浩瀚的海洋,色彩艳丽的桃花尽收眼底。
中古时期的城市,街道;充满神话色彩的蓬莱仙岛,海底宫殿;阴森可怖地陵,魔窟;瘴气满布,鬼怪横行的修罗境……无一不在视觉上给玩家强烈的冲击,给人以身临其境的真实感觉。游戏中共分为勇士、剑侠、术者、僧侣、道人五种角色职业,每种职业又有男女两种性别,共计十种造型可供玩家选择。不同的职业有不同的特点,或擅长法术,或擅长战斗,相信总会有一种职业适合您的喜好。
游戏当中不同的职业除了拥有不同的新手村之外,还有各自专属的职业据地〃设定。游戏初期会开放三个设为保护区(非战区)的城镇,而每个城镇都置有五种职业的据地。例如:勇士的据地为军营,剑侠的据地为剑派,术者的据地为祭坛,僧侣的据地为佛寺,道人的据地则为道观。据地的功能以传授所属职业学习新技能,以及分派所属职业特殊任务为主。游戏中的造作可以由鼠标直接操作,又设置了许多简单方便的快捷按键,使玩家可以很快上手,熟悉游戏的操作。游戏当中的移动方式有两种:第一种可用鼠标点击场景上任一可行走的区域,然後操作的人物就会根据AI移动到指定点上;第二种则可以一直按住鼠标左键,直至出现圆形标记点,就可以用拖曳的方式指引角色进行顺畅的移动。
游戏玩法采即时动作系统,碰上敌人免切画面可以即刻进行战斗,怪物在地图上显而易见,采取何种的行动完全由玩家自由掌控。免去了“触雷”战斗的游戏方式中玩家无自主性进入战斗画面的无奈感慨。玩家可以使用ALT+鼠标左键选择连续攻击敌人,大可不必连续“狂“点鼠标。
游戏当中,只要直接对物品点取鼠标右键即可使用,或可将药水、符咒等等常用的物品置於热键框内,配合系统预设的“F1-F4”按键来快速使用。而捡取物品时,只需站在地面物件的旁边,对物品点选滑鼠左键即可。神州中的聊天频道多种多样。玩家可以使用ALT+Z选择不同的频道与其他玩家进行交流,并设置有不被他人打扰的“情人频道”。玩家只要在画面上点击其他玩家的名字就可以与其进行对话,并可快速查找曾经对话的其他人。如果不想在练级的时候被他人聊天所打扰,各个频道均可以手动关闭。
玩家之间还可以“两情相阅,共协连理”,有趣的婚姻系统让您结束独行侠的寂寞旅程,与心上人共闯天下。
游戏当中有很多表示不同心情的表情可以供玩家使用,让玩家在游戏里的对话,不再只有生冷的文字可以使用,更加生动活泼,大大丰富玩家想要表达的情感及话语。
喜欢享受那种掌心冒汗、心跳加速的PK玩家们可要小心啦!在《神州-天戈》的世界中,除了一般的通杀怪物之外,玩家可以互相作战,或者加入组织,参加帮派之间的征战以及组织攻防战,并且设置了许多主持正义的NPC。例如:神州捕快、朝廷官兵等等……,可是专杀PK玩家的狠角色。游戏中设置了各种各样趣味无穷的任务,可以给玩家在烦闷的练级生涯中增色添彩。这些有知识性,趣味性的任务可以使玩家更加深切的体会游戏的乐趣。并且可以使玩家通过任务得到很多有用的物品。有些任务是不能独自完成的,这就更使玩家之间建立更加紧密的联系,使人与人之间的关系更加密切。
勇士是社会安定的力量
随着汉民族与北方的游牧民族的融合,一股崇尚英雄勇士的风气也渐渐深入民间。这些来自北方的彪形大汉,为这个兵荒马乱、妖孽横行的社会注入了一股安定的力量。他们对于力量及武器的掌握远超过所有的职业,加上在严苛环境中所培养出来的坚毅个性,更使他们成为镖局、军营等地最常见的人物。
勇士是出身于军旅、行伍的职业。他们个个都是致命的武斗专家,能使用剑、刀、斧、锤、枪、棍等长短兵器,还可穿戴各类重甲防具,更是所有职业中唯一能使用盾牌的角色。与其它职业最大的不同,就是他们可以左右开弓,两手各持一把短兵器进行战斗;当然,其攻击威力与防御能力是所有职业之首。
在这纷乱的年代中,掘起于乡野义军的勇士,都怀有满腔热血,常许着救国救民之宏愿,所以寻常百姓皆对勇士保有尊敬。不过,向来崇尚武德,个性耿直刚毅的勇士,大多不屑于使用法术和暗器。他们宁可正大光明的败在敌人手下,也不愿以暗箭伤人或以邪术妖法的技俩求胜苟活。
故此,勇士无法学习法术与暗器技能,但是依旧可以使用“符”施展某些低阶的法术。勇士的最大优势就是拥有较高的生命值,是个近身战斗力与防御力均强的角色。勇士的任务很容易取得正面的名声值,当然也比较容易为人敬重。
⑵传说中勇士的先祖“武神”
传说之中,在一千两百年前曾经发生过一场大战,这场战争中,出现了一个英雄,后世尊他为“武神”,在著名的“血战望星坡”一役中,武神只身冲入敌阵,导致魔军阵势大乱。激战当中他当机立断、毫无顾忌地拣起敌方的武器来用,就这样完全没有给敌人任何喘息的机会;杀得魔族丧魂寒胆;导致逐魔大战的全面性失败。逐魔大战结束之后,武神便在自己的家乡开办了武术学堂,“山林地训练营”的名号开始不胫而走,每个人都知道那里有着世上最高深的武学,也成为世上所有向往当一名勇士的唯一训练场所。
⑶现今勇士的训练处:山林地训练营
山林地训练营其实并没有任何建筑物,这里有的只是帐棚,以及各种山中的野兽。在山林地训练营里面,有营地首领、营地副将,还有负责制作各种衣甲的老裁缝,和负责众人每天吃饭的老伙夫。总教头会在你功力达到某种等级的时候,教导你一些技巧,猎手阿兵则会带领你打野猪,好供给营区内各样的需要。经过引路勇士的引导,一个完成新手训练的勇士会来到京城,开始他的神州人生。在京城外面的〝军营〞是勇士的集结地,在这里可以接到许多任务。
⑷勇士的优点:重甲、双兵流、武器极限技
勇士可以使用重装铠甲、并且持盾增加防御力,除了铠甲之外,勇士们也继承了武神的“无相”武术,不但单手、双手武器都可以用,甚至连左手都可以使用另外一种武器施展“双兵流”。当等级提高之后,便可以在各城的军营中找教头教授新一层的技巧;除了各种武器的高级攻击之外,还有会大量消耗精力的〝武器极限技〞,例如可以将地劈裂的锤技、可以射出的剑气波等等,都是最高级的技巧。
⑸勇士的缺点:速度再见,暗器无缘、法术无缘
最后再稍微提一下勇士的缺点。没有职业是没有缺点的,勇士既然拥有了超强的攻击与防御力,但是他也失去了从远处以暗器偷袭人、以法术攻击人的乐趣;而且因为不能以法术补血的缘故,所以身上的道具栏中总是少不了补血的道具。又因为敏捷值低的缘故,所以经常会有小损血,怪物虽然打了都不痛,但是命中率却偏高,因此练功的时候猛喝水更是家常便饭。但这点小小的牺牲对他们来说是不在乎的,因为勇士就是力量与正义的化身!剑侠是社会正义的执法官
由于古时曾有“侠以武犯禁”之论,所以剑侠这种人曾经受到统治阶层的镇压,在盛世之时将他们置于见不得光的底层。但是,当社会动荡法治无存的时候,这些人物却转而成为人民的英雄。原本剑侠这种职业便是上古时的暗杀者,但是在君王暴虐无道,地方官贪赃枉法的时候,剑侠却成了暗中替天行道的大英雄,其惩奸伐恶、快意恩仇的行为,更是令百姓在茶余饭后津津乐道的故事。
相对于勇士而言,剑侠大多喜好自由却又嫉恶如仇。其行踪往往飘忽不定,予人一种任性而为的感觉。甚至有的时候,却没人敢说剑侠究竟是善是恶,因为剑侠经常“以暴制暴”、“劫富济贫”…也许这种灰色的模糊空间,才是剑侠这种职业存在的地方。剑侠和勇士一样可以使用大部分兵器,也可以双手持武;但是却无法穿戴过重的防具。剑侠更可以在低阶佛法、仙术之中任意学习,是所有职业中攻击力与法力最为均衡的角色。虽然勇士也可以使用剑,但是最高级的剑术只有剑侠可以习得,这一点也是剑侠之所以名为剑侠的主要原因。虽然碍于装备限制,剑侠的防御力会比勇士低许多;但是可以藉由较高的敏捷取得平衡。剑侠的领域宽阔,要如何发展?且看您的睿智!
⑵传说中剑侠的始祖“剑仙”
剑仙曾在千年前的“天劫”大战之中,组织一个以击剑为主的兵团,在战争中将魔族打击的相当凄惨。当时魔族的首领在兵败山倒时,以全身之力施妖法唤出远古魔神附体,打算以灵界的力量血洗人间。剑仙当下便让活佛、天师起阵护法,引玄黄太初灵气汇聚为天枢、天璇、天玑、天权、玉衡、开阳和摇光七把巨剑,以北斗七星之势,将其封印于地底,更在其上加重重符锁,要其永世不得见光。日子一久,人人都称这里做〝葬剑崖〞,现今便是剑侠这种职业的训练场所,所有的剑侠都必须在此处锻炼,这就是著名的“葬剑崖护法院”的由来。
⑶现今剑侠的训练处:葬剑崖护法院
现在在这里带领葬剑崖护法院的人是〝天涯锁剑君〞,也是目前在此地锻炼的众剑侠的师父。山上最多的动物就是〝剑崖狂猴〞,这些猴子不但身手敏捷,而且喜欢用一种石头来K人,要是你不小心惹到这些猴子,一定会被丢得满头包!但是很奇特的,这种〝铸剑猿石〞又含有一种极珍贵的矿材,是用来铸剑不可或缺的材料,所以葬剑崖上才会有如此多的狂猴!下山之后的剑侠,可以在各城市的剑派根据地接到很多任务,还可以请师傅教授更多高级的技巧。
⑷剑侠的优点:亦佛亦道、持剑、暗器全通
剑侠是神州里面最具有潜力的职业。剑侠可以持剑、发剑技(职业基本设定);还可以自由选择僧侣或者道人的法术(任选一种方向下去修练),在术者的暗器技巧上面,剑侠也可以修到中级左右。一个修得好的剑侠,可以在团队中担任攻击、援护,甚至救治的功能,起码在初期会是一个很方便的职业。剑侠的肉体是经过锻炼的,不像道人一样柔弱,但是剑侠又拥有道人的仙术,不像勇士一样只能做破坏式攻击。建议玩家如果说想要一鱼两吃,最好是选择剑侠为上。
⑸剑侠的缺点:艺多难精、什么都只有半桶水
剑侠的缺点其实也是他的优点,怎样说呢?因为剑侠能学的东西多,所以容易造成〝艺多难精〞的状况,玩家要慎防将剑侠练成〝什么都只有半桶水〞。剑侠虽然在各方面都比其它职业略胜一筹,但是这也说明了如果有人练到了其它职业的颠峰时,剑侠是一点便宜也占不到。勇士的极限技、道人的九天雷电、佛法的高级疗伤、术者在暗器上附加各种妖法…这些都是剑侠所不能练就的,还是专心于剑技的修练,才是正途!术者是社会负面人物的写照
术者能使用魔术及风水之力,可以以障眼法造成人的幻觉。术者出没的地点多半都是在一些不甚上流的所在,如茶坊酒肆、赌场当铺这些地方都常常出现他们的身影。术者是一群学习了高明技艺,却不懂得自我修身养心的危险人物。在术者的基本任务中,也多是偷抢拐骗,会带来负面名称的事。一些正派的地方如镖局、衙门可以说是完全不欢迎术者的,但是术者却可以往社会的黑暗面发展,以收送闇镖、帮高利贷收帐的任务来一步步误入歧途…
术者完全不受正统礼教之约束与故有道德之规范,其最精通的“暗器技”就可说明。高等级的术者可以使用强劲的暗器,更可以在其上附加各种状态,要让被攻击的对象产生各种要命的后果;例如中毒、麻痹、迟缓,各种状态都有。虽然术者不能装备金属制的沉重护甲,更不能像勇士一般使用盾牌,也无法双手持用不同的短兵器战斗,但是至少他们还能够使用剑、刀、枪、棍等几类长短兵器。术者是擅长远射战斗的职业,另外还有不少的邪术妖法可以使用,让其在“妨碍对手”的事上,达到无往不利的境界。另外,术者也是善于逃走的职业,有许多邀术都提供了这种选择…
⑵传说中术者的始祖“龙女”
龙女是术者的祖师,她是黑水潭中住的万年地龙与人类女子交合所生的子女。千年前,魔族与人类发生天劫战争,虽然龙与魔族并没有交情,然而因为与人类的血缘问题,所以龙女投入了战争之中。当魔族被击退之后,许多跟随着龙女打仗的人前往黑水潭,请求龙女教导他们他身上奇妙的法术。龙女便将自己所拥有的法术教给了他们,他们也在黑水潭边建立起了一个庄园,让所有愿意修练这种法术的人一起修练,这种职业就叫做术者,而这种法术就称做“妖术”,而他们所在的地方,就叫做“黑水潭地龙穴”,现今仍是所有术者的故乡。
⑶现今术者的训练处:黑水潭地龙穴
现在的黑水潭地龙穴,是由“龙穴坛主”在主持的。在这里的术者总部,其实是一个很大的祭坛。黑水潭边的祭坛最主要的就是祭祀坛中的万年地龙和龙女,黑水潭分作大小两个,每月都要将一些毒蟾蜍投入坛中,以维持潭水的毒性。在这里每年都需要举行祭天大典,而祭天大点则是由年高德邵的老术者-黑太师来举行,也因为这里终日有黑云笼罩,所以有专司点灯的火明左右使来负责祭典的照明…在这里修练之后的术者,也可以到各地的祭坛继续深造,在各个程序都有术者的祭坛在,在哪里可以获得所有的帮助,学习技巧也都在那里。
⑷术者的优点:远攻击、邪妖法,近身也不惧
前面已经说过,术者的主要攻击是“暗器”,这可以让他跟被攻击物之间保持距离,在不被打到的状态下将对方镖死。术者更可以利用地形优势,站在高处或者中间有无法过去的地形旁边,隔着地形安全打怪。加上会产生各种状态的妖术,更是加快了猎物死亡的机会。万一被怪物欺近身来,术者也不像道人一样体弱,还可以有点档头,稍微撑一下之后再用妖术脱身。术者可以满足玩家爱干坏事的心理,所有的任务设计都从“整人”、“搞怪”出发,让所有玩家一尝“反社会份子”的人生,这更是术者的最有趣之处。
⑸术者的缺点:攻击力弱,法术没有直接效力
想要成为一个可以一镖将人镖死的术者?那几乎是完全不可能的。暗器因为发的远,射速又快,当然不可能攻击力太强。既然攻击力弱,就需要多打几镖才能把目标射死,想要多打几镖,就要携带更多的暗器在身上,负重一多,其它东西就带不了。又因为没有在怪的旁边,所以宝物很可能会被站在第一线攻击的队友或前来抢怪的陌生人吸走,这也是当术者很呕的事。再者,术者的法术尽是一些土遁、隐身、易容的逃跑技俩,中毒与麻痹又不能直接对被攻击者造成损伤,所以术者的打怪之路无疑比其它职业漫长…僧侣是教化社会,守规矩、有规律的楷模
佛教这支远从天竺传来的宗教,由于契合中土的民心思想,迅速地发展成为势力强大的宗派,僧侣便是其中的主导人物。他们对于心灵的意识有深刻的体认,凭借诸佛的力量,专精于治疗及防御性的咒法,这些僧侣禅定时所发出的荧荧心光对于妖孽而言无异于刺眼的大日光芒。僧侣是来自深山古刹的出家弟子或在家居士,又因宗教信仰缘故,僧侣在道德规范上会有较强的自我约束。
除了佛门禅杖之外,他们亦能使用剑、刀、棍等少类兵器,但无法装备过于沉重的护甲。僧侣的体魄较道人强健,近战肉搏能力也比道人强上许多。僧侣所擅使的佛法有别于道人的仙术,比较不专注在攻击性的法术上,而是以防护、治疗、辅助等方面的法术为主。僧侣的职业特性是在近战肉搏上也有很大延伸空间,如果适当地对自己施展辅助类法术,配合原本就不弱的战斗能力,僧侣甚至可以成为暂时性的致命勇士,或多人队伍当中的大夫兼暂时性肉盾。僧侣和道人一样,需要一些媒介才能施法。但是僧侣所需的媒介有别于道人的法宝,称之为“法器”,拥有法器之后便可以施展佛法,对于妖魔系的怪物将产生致命的打击。
⑵传说中僧侣的始祖“活佛”
活佛是在佛灭度后三十六万七千劫之后转生降世的。他一出生的时候,便见两手有光,赫然竟是两粒金舍利!当他还是幼儿时,便受众人崇拜,当时他就预言了天劫巨祸,只是当时时间未到,众人不以为意。但是魔族大举入侵之后,当时尚是青年的活佛立刻组成志愿军,并帮众人剃度,以“信佛一念、超渡一劫”的信心,并且佛力的加持,在战场上成为魔族军队的最怕...战争之后,活佛被人供奉于踏云顶,建起世上最高的寺庙,就是“踏云顶梵天寺”,而活佛也将自己所之佛法传抄于弟子,尔后坐化于斯。
⑶现今僧侣的训练处:踏云顶梵天寺
僧侣的所在地是“踏云顶梵天寺”,现在这个寺庙的负责人是智云住持,在这个山上有许多施主会上来礼佛。在这些礼佛的人里面,有不少人会因为自己情感受挫而萌生想要出家之念,所以一个佛门弟子也有一个很重要的任务,那就是要劝退这些不合格的出家者。在山腰处有一名云游僧名叫踏云,踏云自己一人住在这里,只有一个不管事的小沙弥在照顾他。山上有许多蜘蛛,年轻的弟子们都喜欢用它们来练功夫。下山之后的僧侣,可以在各城镇的佛寺中,得到更多来自于佛门同道的帮助,在学习佛法,接洽任务上面都有许多的帮忙。
⑷僧侣的优点:妖魔退散、体力补不完
僧侣的佛法,是专门用来恢复各种状态的。例如中毒、麻痹、属性降低等等的状态,都可以经过佛法而得到解除。当然佛法也有治愈的功用,所以僧侣出门打怪的时候,绝少携带血瓶,因为大部分人都可以自补。也因为这样,所以僧侣也是大家所欢迎的,僧侣可以在危急的时候让大家逃过一劫,也可以在平常的时候就对众人“祈福”,让队伍的攻击力提升。佛法对于妖魔具有神效,平常勇士要砍很久的怪物,让僧侣用个几发金钢杵也许就挂了,这是僧侣的好处,例如在鬼城要练功,那里的僵尸就对僧侣没有办法,是最好练功的。
⑸僧侣的缺点:大家都帮补,实在有够烦
其实,僧侣的缺点是不大的。基本上僧侣可以祈福,祈福之后的能力可以说是仅次于剑侠,在拿到韦陀天神杵之后,更可以在僵尸面前超越同等级的勇士。所以僧侣其实是神州世界里面最有资格一意孤行的人物。但是无奈大家都会在僧侣练功的时候一直在叫你“帮补”(帮我补血),大部分的僧侣玩家都觉得相当不耐,我想这是因为大家都喜欢僧侣,需要僧侣,所以才一直叫帮补帮补的…也许常常被人麻烦这件事,是僧侣的缺点吧?道人是无为而治、超然物外的角色
道人是对于修行道家法术的人的统称,具有浓厚的本土色彩,他们比较注重于攻击性及实效性的法术。许多人一谈起“收妖”就会想起这一类的人物,他们被认为拥有对抗妖魔的毁灭性力量,也因此总是笼罩着一股神秘的面纱,对于不谙此道的人而言,反而不如僧侣来得平易近人。除了道家拂尘以外,道人与僧侣一样只能使用剑、刀、棍等基本兵器,亦不能装备太过于沉重的护甲。也由于道人身骨瘦弱,在近战肉搏方面比僧侣更弱,算是各个职业中比较吃亏的角色。
在神州的世界里,道人是一群无为而治,超然物外的人。他们会去各处云游,在各种人迹罕至的所在继续他们的修行。道人可以操纵自然的元素,以法力引出冰雪、轰雷、烈火,攻击指定标的物。因为法力是越熬越强,所以道人在初期是不大容易生存的。但只要熬过入门阶段的试炼,道人就会蜕变成十分厉害的角色,并会是多人合作的队伍当中,不可或缺的强大火力。道人在学习新的法术之后,还必须靠着“法宝”才能够使用法术,而有些法宝非常珍稀,更会成为大家竞争的对象。所以,有的时候一打到高级的法宝,立刻便可以使出众人所无的强力法术,摇身一变为最致命的道家法师!
⑵传说中道人的始祖“天师”
天师在千年前的“天劫”之中,组织了一支军队,以“平妖讨逆大天师”之名投入战场。魔族首领引动地狱之力要让神州陆沉!此时,剑仙(剑侠的祖师)祭起七星坛,天师和活佛,将全身法力尽出,将北斗七星的能力化作七把剑,钉在大邪灵的七处死穴上,将它封在地底。此后,天师不愿受供奉,云游到紫霞山,发现这里终年紫气氤氲,相当合适修行;便在此处搭了茅舍,长住于此,怎知前来拜师学艺的人终年不绝,众人为天师建起了养心观,“紫霞山养心观”成了道人的产生地,千年来研究出更多奇妙的法术,一代代传承着。
⑶现今道人的训练处:紫霞山养心观
道人这种职业的大本营,就在“紫霞山养心观”。紫霞山养心观目前由凌阳道长负责主事,带领众弟子进行修练。紫霞山上多野狗,然而野狗所提供的狗血,却是做法写符的最好材料。山上有许多香客会前来进香,制作香烛、贩卖香烛也是低阶弟子们的重要训练,因为这是道人赖以维生的技巧。在这里的道人们,一开始是训练你使用各种道人的装备,例如“拂尘、道袍”等东西,然后便可以学习一些小的法术如纸蝶术、明光术,然后可以练飞剑术,下山之后到各大城市,更可以在各城中的道观找更强的道人传承仙术…
⑷道人的优点:超强仙术攻击力、精力强旺
道人在数值上的优势,就是“强旺的精力”。勇士的体力强,但是精力却弱,道人因为需要发射相当耗费精力的法术,所以精力相当强旺。只要属性正确,道人的仙术可以对大部分的生物造成致命的打击,除此之外,道人还有相当多的辅助用法术,例如可以将自己隐形的“隐身术”、加强移动速度的“神行术”,都可以让道人迅速脱离会造成损伤的环境。然后,可以将敌人定住的“盘丝术”,更可以在不损血的状况之下打击敌人,是相当令人有快感的!
⑸道人的缺点:被围易仆、补精喝水花钱多
也许你刚刚看到道人的优点实觉得相当梦幻,但是在实际上来说,道人的强法力是靠着大量的精力耗费所换得的。虽然道人的职业基本精力强旺,但是仍然免不了一直喝水以补充过度使用的法力。一直喝水是需要花钱的,所以一堆道人都自称为“穷道士”,所有打来的宝卖掉之后都拿去买水,真是花钱如流水!还有另一点,就是道人都是长距离法术,只要一被围打,非常容易仆街!最好要多练一些脱身用的法术,免得一直死掉喔!
相传神州远古时期,三处异界信道便曾侵陷神州界域,当时幸有三位仙人分别遁入三处灵界,耗尽自身元神化作三面令旗,镇退灵界妖魔于异界信道之外。尔后信道开启的百年间,中原居民于信道内建庙立碑供奉三仙人化作的令旗,而三处异界信道因貌似辽阔高深大穴,后人便将供旗处称为“洞府”。昔日镇住异界妖魔的令旗,随着千载岁月流逝法力渐衰,被异界灵兽麒麟所夺。倘若三处异界信道,真于神州中土大开,届时异界妖魔倾巢而出毁天灭地,神州中土将陷万劫不复之境地,其祸害必定更甚于“天劫乱世”。于是神州众侠,勇闯三大异界!挑战魔幻灵兽!
中原往南有修罗境,其内有蛮夷魔族八部众,而八部魔族又以修罗族最为强大。魔族八部茹毛饮血不食熟物,野蛮凶残勇猛好斗,为神州汉民长久之大患。而天劫乱世后,蛰伏许久的修罗族逐渐壮大,即将恢复统领八部众地位的修罗族,慢慢地将目光转向神州中土,沉睡千年令人畏惧的邪恶魔影,悄悄地将爪牙伸向神州中土,捍卫中土的五大力量:勇士、剑侠、僧侣、道人,以及术者,因感到修罗境内的异状而再度集结,准备深入南方瘴疠之地,展开另一场悲壮惨烈的人魔征战。
神州中原向东为澎湃大海,汉民称之为东海。中土居民自古相传,东海往东数百里有个蓬莱仙岛,岛内仙人渴饮甘泉水,饥食蟠桃肉,游乐有仙禽相伴,劳役有灵兽驱使,人人皆长寿安乐。神州江山自古杀戮未停,唯传说中的东海蓬莱,因一海之隔阻绝了乱世战火。每逢神州烽火之际,群群难民便会远渡重洋找寻传说中的仙岛,历代君王亦多有调兵遣将出海求取灵药之举,破浪寻找仙岛的船只,从未成功一探仙境之传奇!突然一天,东海聚合千年之迷雾在一夜之间散尽!退去海市蜃楼的仙山,赤裸裸伫立于大海上,其形恰似困于千百暗礁之内的万年巨龟。岛上仙人为弭平仙禽、灵兽做乱,广召中土豪杰前往仙岛,愿倾全力传授中土志士封兽大法,以助仙人制伏仙灵妖兽,并重金悬赏追缉盗走仙岛宝物之男女。消息如烈火燎原,顷刻间传遍神州,沸腾中土朝野。钓日村一夕之间人潮鼎沸,千金难买一叶扁舟,千百船只浩浩荡荡,航向传说中的世外桃源人间仙境...
随着蓬莱仙岛的现世,神州扰扰攘攘好一段时日,在中土各路英雄豪杰的鼎力相助之下!好不容易让失序的仙岛,稍稍恢复了点昔日的安宁。蓬莱仙岛是平静了,在东海之下的东海龙宫,却被众多潜逃入海底的灵兽搞得乌烟瘴气。原来数千年前,撮合蓬莱岛主与东海公主的媒人就是月老,这位特别喜欢为人促成姻缘的老仙人,有一独门绝技叫做“遁海仙术”,能将陆地生灵变作海底生物。天性和蔼风趣的月老,时常拗不过身边灵兽的哀求,而将这项绝技传给了不少道行够深的灵兽,让他们享受当条鱼儿悠游水中的乐趣!因此,造成了不少性情大变的灵兽逃往海中,捣乱了海底龙宫的秩序。月老虽有通天遁海之能,但是终究孤掌难鸣,无法单凭一己之力收服所有遁入海中的顽皮灵兽,所以派出忠心的灵兽仆人,四处找寻愿往海底收服捣蛋灵兽的帮手,若有人能达成月老交付的任务,就可以得到月老的祝福,与两情相悦情人共结连理...
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