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领地传承的新手熟练篇

龙之谷中的公会传承原来这么玩的

大家好,领地传承的新手熟练篇相信很多的网友都不是很明白,包括领地传承也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于领地传承的新手熟练篇和领地传承的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

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领地传承的新手熟练篇领地传承的新手熟练篇

进入这个游戏,你要先知道你的游戏时间和发展前途.选择英雄技能很关键.你有以下选择:

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1:统帅+狙击/反弹/无视/骑射(修高数量的兵数,使你的战争更为顺利)

2:勇武+连续/无视(修高攻的重骑兵系或枪兵系使其创造出更大的致命伤害)

3:敏捷+反弹/骑射(修步兵系使之防御反弹增加,或修轻骑兵系弥补其防御力不足)

4:统帅+偷袭(高数量的轻骑兵系和超高移动力,能力的不足则由科技弥补)

5:智慧+狙击(修防御弓,使你的防御国土能力大大增强)

只推荐5种,其他的就是个人的喜好了.就不多作介绍了.

1如果你是比较繁忙的上班族,但是有足够的战争游戏时间.请选择1~3为中鸟级.

2如果你完全有时间玩这个游戏,想成为游戏中的霸主.请选择1~3,4为老鸟级.

3如果你是有参与游戏的兴趣,只想赚钱点建筑什么的.请选择1或5.为菜鸟级.

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基本技能:(注意,是单一能力的成长迅速而不是全部能力)

统帅拥有该技能的英雄统帅成长迅速,统帅影响英雄的体力、防御和最大带兵数量

勇武拥有该技能的英雄勇武成长迅速,勇武影响英雄的攻击力和其带领的部队发出致命一击的概率

敏捷拥有该技能的英雄敏捷成长迅速,敏捷影响英雄的命中、闪避和其带领的部队的防御力

智慧拥有该技能的英雄智慧成长迅速,智慧影响英雄的伐木、修炼效率和搜索到高级物品的概率

兵种战争技能:

狙击提高弓兵系射程到4,此距离对敌人的伤害为35%.

连续使枪兵系有35%几率发动2次攻击.

反弹使步兵系能够将吸收的部分伤害反弹给敌人.

无视使重骑兵系有50%的几率攻击时无视敌人防御,城墙建筑等除外.

骑射使轻骑兵系拥有远程射击能力,射程2,此射程对敌人造成75%的伤害.

偷袭提高所有部队50%的移动速度.

兵系与其特点:

弓兵系克枪兵系.特点:造价最低.攻击目标越远威力越弱.不能攻击防御建筑.高射程优势,但能力低下.

枪兵系克骑兵系.特点:造价稍低.和弓兵系相比能力较好.高攻使它成为攻城首选.(自暴塔无视防御)

步兵系克弓兵系.特点:造价中等.移动速度最低.高防高血使它对抗其他兵种还是有一拼的.

重骑兵系克步兵系.特点:造价最高.但是信价比不错.攻防血移动都中等.蛮有前途的兵种.

轻骑兵系克步兵系.特点:造价稍高.克制步兵系,和重骑兵相比稍弱.能力比不上重骑系.但高移动力是其最大特点.

各系初级兵种能力对比:

弓箭手HP 50攻击 19防御 05移动 80

长枪兵HP 75攻击 31防御 08移动 80

重步兵HP 90攻击 20防御 28移动 70

重骑兵HP 80攻击 24防御 20移动 130

轻骑兵HP 70攻击 23防御 12移动 180

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进入游戏首先得到的资源是5000元2000木头和100000粮食.

首先要先知道你应该怎么发展.无论你是哪类人群.玩这个游戏战争是无法避免的.

喜欢武力战争的俗成为狼,喜欢内政建设的俗成为羊.

一般的建设和技术进程:

1阶段:2级城镇大厅+10级市场+5级水田

2阶段:5级城镇大厅+15级市场+10级水田

3阶段:10级城镇大厅+25级市场+15水田

(推荐4阶段:15级城镇大厅+30级市场+20水田)

在这三个阶段内,有富余的钱就升一下1~3级的种植术/驯马技/锻造技,因为都很便宜.

还有就是侦察技/行军术也可以按需要稍微升一下.有钱的话花4000升1级的纵横学.可以拿到第4个英雄.

有时间狼英雄可以去冒险,打第一级的对手.为什么只打第一级,打第二级也是可以赢的.

但是打第一级胜率高,囤积一些石头.搜索的话RP好能得到极品宝.注意智力20以上才可以搜到东东.

羊英雄可以去伐木.羊英雄来说伐木修炼都行,因为冒险打架打不过别人.羊英雄主要加智慧,统帅辅助.

酒馆里招的英雄智力20以上的话就拿去伐木.木材越来越贵啦.其余的,或没时间的话就6小时修炼吧.

完成了3阶段,恭喜,你已经不再是新手.

先说一说没时间玩游戏的羊应该怎么玩.这里只说弓流.

妖魔统帅同学的自暴塔流就不推荐了.高级的羊来说,种植术/驯马技/锻造技都应该在8~10以上.

而且侦察技很重要,8~10的话被别人查到的机率少得很多,意思就是你被占领减少产量的机率少得很多.

即使被侦察到了的话,看你这么多弓手箭塔自暴塔什么的.就不会来了.还有就是城镇大厅马房锻造场都要高.

为了占你这么一个羊得损失多少兵马啊.弓流塔流什么的就升相应的弓系技能和建筑技.有钱没事就升.

妖魔统帅同学的火药学是BT级的.纵横学最好也多升.反正人多力量大.其他的不怎么重要看喜好去升.

每几天上来注意查看阵型的缺点和补补兵就够了.这样的羊如果想发展,到后期才能成为真正的狼.

而且来说羊英雄统帅也是蛮重要的,如果不双修统帅智慧的话可以专门练一个有色的统帅英雄.

让智慧英雄专心搞内政就行了.如果主英雄智慧+狙击的话,恭喜.你可以做到很好的防守不被占领.

当你的英雄统帅到达30的时候你的带兵数是30*5+50=200兵.阵型方面可以做成方形尽量不留漏洞.

阵型方面自己慢慢琢磨,或者说下一精华帖我再给大家说一说.酒馆多升.后期就是恶狼一条啊.

再说一说狼应该怎么玩.这里推荐一下比较实在的重骑流.

统帅+偷袭的超高速龙骑海就不做推荐了.刚开始做狼,你要知道你为什么比羊更赚钱.

先说知道你应该升什么样的技术.重骑流当然是升重骑系的技术.刚开始3项先升1级.过后慢慢升.

侦察技也是蛮重要的.但是没有比羊那么重要.看到兵力状况和防御状况就够了.农田与民宅等级得高.

驯马技/锻造技保持1~3级不升也不重要.行军术提高你掠夺效率.要知道偷袭+龙骑那重BT流一天得抢多少家呀.

种植术也是满重要的,因为得暴兵呀.兵装什么的靠市场买就行了.永远记住无论狼羊科技是第一生产力.

说一下主英雄吧.好的狼统帅最少得30,慢慢冒险吧,冒险升级快.主英雄统帅20能带150兵前期来说够了.

勇武敏捷差不多有经验就升,主要还是数量.加上少许的RP.战斗主英雄千万别升智慧,浪费经验.

说说战斗,为什么狼比羊更赚钱?狼的收入是靠打人进贡,羊的收入主要靠自己.市场50的话每天赚的钱也一般.

狼就不一样了.比如刚开始做狼,比如说侦察好了一个新手市场是10.赶紧去打吧.50弓手算不上什么.

皮薄血低,100重骑去最多死十几二十个.但是该羊10级市场每天产金是100+10*10*24*75%=3600,每天给你送3600元.

一天打10家一天收入就是36000.哪只大羊一天产36000金啊.所以说狼是很赚钱的.下面我告诉你狼应该如何发展.

初期的狼,出了保护期的1~2天.侦察技虽然低,但是够看别人了.找到5~10市场的羊就打.基本对方的50弓都是不设置的.

遍地都是这种羊,设置了的话.你100重骑打之也是稳赢.侦察失败了怎么办?侦察高的别人会知道谁侦察自己了.

反过来侦察你.一看是你.如果你市场低的话对方也是不怎么会管你的,对方侦察高的话说明兵力高,这是说一般情况.

如果硬要打你,认倒霉吧.被占24个小时,在这其间你不能打别人.被占完进入保护阶段,你也可以自己取消保护.

继续自己的狼之路.被占了怎么办呢.屯兵造建筑.找机会报仇.为什么还能报仇?因为这游戏出征点完是不能取消的.

没准你侦察该仇人的时候他正在打别人,兵都出去了回不来.家里剩一些塔和少量的兵.打之.你就报仇了.

这个游戏的狼就是如此,反复地被人占领反复地占领别人.别看战争会有损失,但是利益却是明摆着的.

在打与被打之间,一只小狼技术慢慢上来了,兵力也慢慢多了.经历多了以后,小狼总算是变成了老狼.

(完)

下面再写一些小帖士:

1弓系摆阵的时候千万不要摆在离战线的前3格.特别是有狙击的.无需全部前进,少量前进其余待命保持射程优势.

2防御摆设方面城墙挡着大投造,有缝隙造自暴.主路两旁避免被偷袭.战斗兵之类的尽量放前沿.这些靠自己经验.

3酒馆3级以下时,里面如果有带色的英雄说明RP很好(我就是如此,有绿的一个),没色的话4项能力有3项是接近20的就买下.

4尽量不要进行搜索,不要赌自己的RP怎么样.因为搜索的确找不到什么好东西,可能我RP次.嫌气力多就去伐木3小时.

5想做高敏捷的刺客型英雄基本能力应该全到20再慢慢修敏捷,冒险的时候致命一击的效率那可是很BT的.

6慢慢更新....有高手可以帮忙回帖添加....

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的领地传承的新手熟练篇和领地传承问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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