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DNF怎样挑战沼泽(dnf沼泽之地在哪)

DNF如何挑战深渊派对

大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于DNF怎样挑战沼泽,dnf沼泽之地技巧这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

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dnf抉择之沼我连个紫都没打出来 为什么啊DNF怎样挑战沼泽地下城攻速增加技能起手速度吗

首先你得知道,进入沼泽之地会随机出现四个房间。祝福房间、地狱房间(冰之间、火之间、暗之间)。不同的房间会掉不同的装备。祝福房间会掉高级、稀有、传承、神器。地狱房间会掉对应属性攻击的装备。所以大家都更希望进入祝福房间。但是由于房间随机进,所以我们这方面要靠人品。但是还是有一些小技巧的。第一,每次进入房间前都要返回城镇,这期间你可以把打到的蓝装分解。第二,当你第一次进入了祝福房间后,下一次一定不要再进那个房间,因为再次出现的概率会很低。第三,当你进入房间前会选择与你级别相符的图。你反复选,从低级到高级。最后再进会有很大几率进入祝福房间。像卡深渊一样。我到此为止爆了一件传承十字架,六件紫装。就说这么多,楼主给个辛苦分吧!!!!!!

DNF周常地下城如何挑战

消耗10、40、80、120和156点疲劳时各获得一张"希望之邀请函",有一张"希望之邀请函"就能挑战一次.抉择之沼位于西海岸,与死亡之塔同一个地下城.

技能释放快慢与攻速、释放的关联,在于这个技能本身属于物理技能还是魔法技能:攻速能增快物理技能的速度,释放能增快魔法技能的速度(包括加各类buff)。与其需要读条与否是无关的。而所有的位移技能也同样遵循这个原理,如三段斩的速度,是取决于攻速,与移速是无关的。

这意味着什么呢看例如咱们常用的裂波斩这个技能,它是瞬发型技能,但属于魔法技能(自己看技能说明),所以它的速度是取决于你人物的释放速度,跟攻速无关。而类似的抓取技能噬魂之手,却是属于物理技能,他的速度是取决于攻击速度。所以常有这种情况——同样是只有两件攻速时装的剑魂跟狂战,狂战用双刀X1接抓头,比剑魂鬼1接裂波更容易破招。

同理的还有鬼斩这个技能。由于是属于魔法技能,鬼斩的速度是取决于释放速度,所以鬼泣的鬼斩比剑魂、狂战快了不是一点点。

此外,鬼泣的卡洛(扔黑球那招)、修罗的觉醒,这些看似受攻速影响的技能,其实都与攻速无关,是取决于释放速度(二哥已测)。

至于大部分的位移技能,如三段斩、崩山击、破军、旋风腿、金刚碎这些技能,由于其多为物理技能,所以速度是跟攻速挂钩的,跟移速无关。若有质疑,起用PK场的沼泽地进行测试,从沼泽三段到平地,或者从平地三段到沼泽,都是匀速,而且用光剑比巨剑快了不只一点点。所以光剑的破军难破,巨剑的破军很容易被X抓头或鬼1裂波破(在没攻速的情况下)。这也是为什么,有些不懂的小白,穿上板甲后,崩山和三段跟慢动作一样,三段比普通的跑还慢(板甲惩罚减攻速,不减移速)。

所以说,加高攻速是很有意义的,可以使得三段斩这类走位技能的移动速度更快(顺便说个小技巧,三段斩按慢点可以滑得更远),毕竟加攻速比加移速容易。而同时,如果你想加快裂波、月光斩这类技能的速度,加攻速是无意义的,必须是加释放。对于鬼泣来说,纯释放装或许会比现在主流的炎息、风衣实用,毕竟释放装都加的数值都比较慷慨,且鬼泣实战中很少依靠物理技能起手(对付新手可以用上挑起手,对付高手很危险)。

而大部分技能的收招速度,同样是与攻速或者释放挂钩,与硬直无关。例如你穿龙脊套拔刀跟穿无硬直套的拔刀,收招是一样的(攻速相等的前提下),而攻速套的收招却比无攻速的快(二哥已测)。至于为什么说大部分而非全部,是为了慎重期间:有一些技能如金刚碎,明确标出了出招后的硬直时间,而听某大神说柔道的硬直高使用金刚碎后收招快(我其实很怀疑的,但没有柔道号,不敢妄下定论)。

硬直影响的是被攻击后回复自由活动的时间,即高硬直能减少被击后的僵直时间(在其他格斗游戏里面,硬直跟僵直都是一个概念,指不能行动的状态,搞不清TX怎么翻译的)。

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