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页面测试测试点(测试方法)(页面测试主要检查的项目包括)

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大家好,关于页面测试测试点(测试方法)很多朋友都还不太明白,不过没关系,因为今天小编就来为大家分享关于测试测试测试的知识点,相信应该可以解决大家的一些困惑和问题,如果碰巧可以解决您的问题,还望关注下本站哦,希望对各位有所帮助!

本文目录

如何进行体能测试:体能测试知识介绍页面测试测试点(测试方法)压力测试、负载测试和并发测试有什么区别

相信我们都进行过体能测试,不过你对体能测试的了解有多少呢?让我们通过以下信息一起来了解吧。

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体能测试的意义

测试帮助运动员和教练员评估运动员的天赋,鉴别运动能力和需要提高的地方。另外,测试结果常常用于目标的设定。基础测量数据的建立,有利于设定最初的目标,按有规律的时间间隔继续测试,有助于在达到他们目标过程中记录运动员的进步经历。利用测试结果作为设立目标的基础,帮助教练员设定专门性个性化的目标,从而实现一个运动组或运动队的目标。

运动员天赋的评估

判断一名运动员在竞争激烈的运动队里是否有运动潜力,对于教练员来讲非常重要。如果一名选手具有良好的身体条件,且在某项运动上具有优异的成绩,这样的判断并不难。不过,在多数时候,选手还没有证明他们的竞技能力,或缺乏运动经历。那么教练员需要采用一些方法来判断选手是否具有必备的基本运动能力,包括技术训练和实践,以及能否训练出有竞争力的选手。场地测试为这样的评估提供了工具。

确认进步所需要的运动能力

尽管某些运动能力是与时俱来的且不易改变,而其它的运动能力可以通过运动训练获得提高。体能教练能够通过测试发现运动员的不足,并且能够通过参加群体或个体训练课而获得改善。

体能测试的术语

为了方便与运动员和同事沟通,体能教练应该使用一致性的术语。下面的名称和定义均被广泛的接受,并在本文中使用。

测试——利用特定的方法来评估能力的过程。

场地测试——不是在实验室内进行的一种评估能力的测试形式,不需要激烈的训练或昂贵的仪器。

测量——收集测试数据的过程。

评估——分析测试结果并作出决定的过程。例如,一位教练员检查运动员的运动能力的测试,目的是判断运动员的训练计划的有效性,能否达到训练目标,或者训练计划是否需要修改。

前期测试——在开始训练之前用来考察运动员起初的基本运动能力。前期测试允许教练员设计训练计划,并与运动员起初的运动能力水平和总计划目标一致。

中期测试——在训练进行中所作的测试,用来评估训练的进展情况,按照最佳好处而修改计划。

发展性评估——阶段性再评估是建立在中期测试的基础上,通常间隔固定的时间,可以监控运动员的进步,依据运动员的个人需求而调整训练计划。也可以评估不同的测试方法,收集规范的数据。有规律的修改训练计划是基于发展性评估,从而保持训练内容的新鲜感和兴趣,有助于避免体力和精神疲倦。

后期测试——在训练期过后进行的测试,用来检验训练计划是否成功地达到目标。

体能测试的顺序

运动科学的知识可以帮助决定测试的合理顺序和测试之间的休息时间,以保证测试的可靠性。例如,如果一个测试动用全部的磷酸化能量系统来供能,则需要3-5分钟的休息,而最大乳酸能系统的测试需要至少一个小时才能完全恢复。因此,需要高技巧动作的测试,如反应和协调性测试测试,应该在可能发生疲劳和混淆测试顺序的结果之前来执行测试。尽管测试存在一些变数,但是测试大致依照下列的顺序进行:

非疲劳性测试(如身高、体重、柔韧性、皮褶和围度测量,垂直纵跳)

灵敏性测试(如T测试、Pro灵敏性测试)

最大爆发力和力量测试(如1RM高翻,1RM卧推)

短跑测试(如40码[37米])

局部肌肉耐力测试(如半仰卧起坐测试)

疲劳性无氧能力测试(如400米[437码]跑步,300码[275米]往返跑)

有氧能力测试(如1.5英里[2.4千米]跑步或12分钟跑)

有氧耐力测试比其它测试项目,更应该在不同的天数测试,但是,如果在同一天测试,有氧测试应该在休息1小时之后。

前言:以下内容是根据个人平时的测试心得总结出来的,其实在写这些的同时,也是对自己测试思路的梳理,内容中根据自己的理解对测试过程中经常出现的问题的测试点由优先级从高到低进行了分类整理。本着尊重别人劳动成果的原则,po出参考文章链接~

参考信息:http://tuicool/articles/yeEnEv

          http://miancom/html/2014/04/20556.html

一,连接

1.每一个连接都能链接到正确的页面

2.正确切换到别的链接

二、页面布局

1,风格统一:业务流程,基础设置类,查询报表类(个人觉着这是pm需要考虑的,如在测试过程中有风格不统一的问题,)

2,重要的和常用元素优先布局,且放置的醒目的位置(这个和pm和设计相关,一般都是产品太需求,设计作原型图)

3,完成相同或相近功能的元素集中位置,减少鼠标移动的距离

4.布局合理紧凑,疏密有致(也要看设计的原型图了)

5,长度和高度的比例基本接近黄金分割点(这点和前端有关)

6,明显区分只读区域和可编辑区域

7,使用红色“*”来标记必填项

8,主窗体默认在屏幕得到正中央

9,弹出式子窗体放置在主窗体正中央,或是左上角

10,输入项目尽量拍成单列,过多时也可以排成2列,一般不能出现3列或以上的排列

三,菜单

1,一般性原则:(在前原则)常用排在前,重要排在前;有先后要求或又向导作用时,按先后次序排列

2.根据菜单项的含义进行分组排列

3,右键菜单要慎用

4,弹出右键菜单的位置要合适,不能随便在什么地方都弹出一堆右键菜单来

四,按钮

1,按钮大小基本一致,且与窗口大小保持协调

2,名字不宜太长(一般控制在2-6个字,但不能为了而已压缩长度而导致词不达意),取个简明扼要的名字就好啦(不过这个测试的话属于需求测试吧,毕竟名字是pm取的)

3.工具栏按钮和对应菜单项保持同步,即同时可见/隐藏/变亮变灰/可用/不可用

4.根据按钮含义进行分组排列

5.退出或关闭按钮一般放在最后面

6.按钮图标与对应的按钮功能比较温和,尽量看图知意

五,易用性

1.提供合理的导航功能(地图展点、搜索引擎等)

2.关闭错误提示框后,返回到原来的操作窗口和页面

3.后台处理过沉重鼠标变成沙漏,处理结束后变回正常

4.通过TAB键可以到达所以可选中的界面组建(TAB顺序的一般性原则:从上到下,从左到右;特殊情况可以从左到右,从上到下)

5.经常进行数值录入的界面(订单查询,搜索等),提供完善的小键盘支持(回车到下个控件)

6.输入数量金额或价格之后,尽量提供“三位一逗”的显示格式,小数位数固定。必要时提供大写数字显示。

7.提供合理的缺省值(比如日期默认为当天,数值默认为0等)

8.有依赖关系的,尽量实现数据联动,方便用户操作,如:联系方式输入框输入部分电话号码后,电话输入框就会自动显示出之前使用过的电话号码

9.用户需要连续输入的功能界面,输入一条数据并保存后,界面不会被关闭,并清空相关的输入

10,下拉框中的选项不宜超过20个

11.对可能造较长时间等待的操作,提供了取消功能

六,容错性

1.尽早检查输入的合法性和有效性,包括输入不能与系统保留字发生冲突

2.校验不通过时,光标定位到对应的输入项并给出合理的提示;校验不通过,允许用户取消输入或关闭窗口

3.保存失败时,不关闭输入界面,并给出合理提示

4.使用专业控件限制输入值种类

5.对可能发生严重后果的操作有合理的补救措施,并通过补救措施能回到原来的正确状态

七,提示信息

1.删除数据或进行其他不可逆的操作时,要求用户进行二次确认

2.操作成功后,一般不要给出操作成功之类的提示

3.操作错误或失败时,即时、准确地给提示信息,提示信息与事实相符

4.进行耗时较长(超过3s)的操作时,提供进度条、沙漏、计时器之类的动态标示,让用户知道系统在工作(状态条只显示用户切实需要的信息)

5.合理使用三种类型的提示对话框:警告、确认和错误

八,语言文字

1.用词统一:主界面、弹出窗口、提示框、日志等地方的用词必须保持统一

2.文字描述 简介清晰明了,望文知义

3.语句流畅、表述清晰没有错别字

4.尽量专业术语

5.通俗用语

6.避免简繁混合

7.用统一半角的标点符号

九,字体

1,字体大小与界面大小的比例要协调:交易类界面使用小四字体,使用其他五号字体

十,图形图片

1,使用有明确含义的图形、图片、图标和动画等

2,图形、图片、图标和动画等的体积不能过大,以浪费传输时间

十一,颜色

1,背景色、前景色和字体颜色的搭配要协调(一般根据个人视觉感官客观判断啦)

2,使用色调柔和、具有亲和力的颜色,不适用刺目的颜色

十二、分辨率(其实我在测试过程中很少遇到分辨率相关的问题啦)

基准分辨率(比如1024*768)

希望有兴趣的小伙伴们也能分享一下自己的经验,欢迎吐槽~

主要区别是,性质不同、目的不同、特点不同,具体如下:

一、性质不同

1、压力测试

压力测试是在强负载(大数据量、大量并发用户等)下的测试,查看应用系统在峰值使用情况下操作行为,从而有效地发现系统的某项功能隐患、系统是否具有良好的容错能力和可恢复能力。压力测试分为高负载下的长时间(如24小时以上)的稳定性压力测试和极限负载情况下导致系统崩溃的破坏性压力测试。压力测试可以被看作是负载测试的一种,即高负载下的负载测试,或者说压力测试采用负载测试技术。

2、负载测试

负载测试是模拟实际软件系统所承受的负载条件的系统负荷,通过不断加载(如逐渐增加模拟用户的数量)或其它加载方式来观察不同负载下系统的响应时间和数据吞吐量、系统占用的资源(如CPU、内存)等,以检验系统的行为和特性,以发现系统可能存在的性能瓶颈、内存泄漏、不能实时同步等问题。负载测试更多地体现了一种方法或一种技术。

3、并发测试

指当测试多用户并发访问同一个应用、模块、数据时是否产生隐藏的并发问题,如内存泄漏、线程锁、资源争用问题,几乎所有的性能测试都会涉及并发测试。

二、目的不同

1、压力测试

目的是在软件投入使用以前或软件负载达到极限以前,通过执行可重复的负载测试,了解系统可靠性、性能瓶颈等,以提高软件系统的可靠性、稳定性,减少系统的宕机时间和因此带来的损失。

2、负载测试

负载测试的目标是确定并确保系统在超出最大预期工作量的情况下仍能正常运行。此外,负载测试还要评估性能特征。例如,响应时间、事务处理速率和其他与时间相关的方面。

3、并发测试

测试目的并非为了获得性能指标,而是为了发现并发引起的问题。

三、特点不同

1、压力测试

压力测试通常是在高负载情况下来对系统的稳定性进行测试,更有效地发现系统稳定性的隐患和系统在负载峰值的条件下功能隐患等。

2、负载测试

负载测试是通过改变系统负载方式、增加负载等来发现系统中所存在的性能问题。

3、并发测试

在具体的性能测试工作中,并发用户往往都是借助工具来模拟的,例如LoadRunner性能测试工具中叫做虚拟用户,因为实际情况中去实现同时多人并发的测试环境要求比较高而测试成本高、测试时间也是比较长。

参考资料来源:百度百科-压力测试

参考资料来源:百度百科-负载测试

参考资料来源:百度百科-并发测试

关于页面测试测试点(测试方法),测试测试测试的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。

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