老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于公主连接会战boss资料和公主连结金牛座boss的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享公主连接会战boss资料以及公主连结金牛座boss的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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公主连结金牛座boss五王牛阵容打法推荐攻略公主连结国服第二次公会战boss三王数据及打法建议公主连结国服卡池开放顺序汇总公主连结马上要开启新的公会战了,这次的公会战boss是金牛座,每一个boss的难度都比上次有不少的提升,很多玩家在上次的公会战表现一般,打算通过这次公会战找回场子,下面小编就来给大家详细的介绍下金牛座五王的打法攻略~
公主连结金牛座boss五王牛阵容
五王牛是此次会战的重中之重。超高的普攻伤害可以让牛爷爷在顶飞 1号位后两刀砍死位于 2号位的狼、狗; 2技能的麻痹有能极大地限制我方前排输出;UB的全体伤害+灼烧,宛若低练度后排的地狱;半血以下牛还会狂暴,伤害更高
由于牛爷爷的护甲极高,我们尽量 3破甲保证输出。 1号位的坦克布丁黑骑都成,只是机制不太一样:布丁是靠幽灵化和高Miss来抵挡牛的击退;黑骑是靠UB来抵挡击退。射手亚里莎和玲奈都行。
下面我针对上面给出的阵容详细的解释一下。
阵容一:
该阵容的输出手给到了 2号位的狗拳,通过酒鬼的UB来为狼、狗拳抵消麻痹,保证破甲和输出。
阵容二:
该阵容的输出手给到了 5号位的弓手,虽然不会被BOSS麻痹,但是低练度可能扛不住BOSS的UB和灼烧,至少要3星才行。
阵容三:
该阵容里将酒鬼替换成了新的工具人镜子。其意义在于:1、镜子的黑暗效果能极大地提高BOSS的Miss率,保护我方前排。2、雪能给弓手快速充电,再一刀里打出更多的UB,换取更高的输出。需要注意的是镜子的UB不开,因为镜子不会给满TP的自己充电也不需要他给自己充,当好工具人只在最后开一个UB提供少量破甲就行。
阵容四:
这个阵容是寄希望于忍的老爹或者千歌的小精灵吃掉牛爷爷的击退以求保护前排。但是老爹和小精灵都会给牛爷爷送TP,使牛爷爷UB加快。所以要靠千歌拉血量,同时千歌还可以降低牛爷爷的伤害。
公主连结国服第二次公会战boss三王怎么打?第二次公会战boss三王是“兽人酋长”,整体难度比第一次公会战大幅度提升。下面带来公主连结国服第二次公会战boss三王数据介绍,希望对小伙伴们有所帮助。
【三王——兽人酋长】
三王其实就有点难打了,物抗在二周目已经到达了270,仅次于我们的金牛座
而且物理输出也很高,虽然和飞龙在数值上一样,但是兽人酋长的UB为:
对最近的3个目标造成伤害并眩晕
伤害一周目为:7600左右,二周目为:11208左右
在第二周目的每动tp也上升了,所以兽人酋长的UB速度在第二周目会有所提升,打这个BOSS就很不推荐上像千歌和忍这样依靠召唤物送tp来打更高伤害的角色了
兽人酋长还有更难的一点就是他的破防机制,也就是技能1
根据日服的数据来看,基本就可以知道,兽人酋长的一技能机制为
一周目:降低最近2个目标54防御持续7.5s
2+周目:降低最近2个目标216防御持续12s
从第二周目开始基本就是破防半覆盖,防御给你全部降完,打你脸上直接真伤
所以在打三王的时候并不推荐上输出型前卫,而且在这个时候姐姐的技能可能会大放异彩
在血线的时候帮你加个盾,还能够帮你回血,所以姐姐也是一个可供选择的前卫
公主连结国服马上就要上线了,那么到底会开放什么样的卡池呢?希望下面这篇公主连结国服卡池开放顺序汇总能帮到大家。
吉塔
抽取建议:开服为了补一些1.2星强力角色所以一般都抽1-2个十连,基础阵容完善后不抽
UB对眼前目标造成大物伤
skill1对眼前目标造成物伤
skill2回复自己的TP
EXskill增加自己物理攻击力
行动模式
开场skill1→skill2
loop普攻→普攻→skill1→普攻→skill2
评价
PVE低(游戏前期高)
PVP中
公会战中
pve方面在开服是一个很强力的物理角色,也是一个开服第一个限抽角,自带回tp,ub好的快伤害很足,开服抽到可以重点培养成为主力物理输出单体角,但不不必强求因为第二个限抽池子是黑骑为必须要有的角色
但是该角色站位靠前且身板较脆在推图中有些无视t打二三号位的怪可能会把他秒了
在pvp方面容易被对方aoe直接秒掉,只能作为攻击方且对面无aoe角色时使用,限制较大
公会战方面据台服第一公会公长97说仅一期金牛座第三个boss可以作为输出手上场且要求5星
游戏开服到泳池池子(要几个月)会出一个智(风剑,白毛)该角色会被完全替代,
该角色在开服一年后会以新形势全面回归那就是后话了
有计划的朋友在H2时间要去刷碎片后面会翻身
_
刚硬的卡面可能会劝退一部分老婆党,但是请去看下她的专属故事,你会喜欢上这位团长的
本角色为开服最重要的t角色是开服半个月后(吉他池子后)的限抽池
开服半年内体验是否良好主要就是看你有没有狼和黑骑了(有没有黑骑和狼决定月活活动收益,没有大概砍一半)
推荐开服的钻石都留这个池子请务抽出来,没抽出来建议转生重新玩半个月进度进度远没有这种角色重要。这位角色有多重要后面我会专门开贴详细介绍请关注等待介绍
这里说明下前半个月是没有活动的,而这个游戏装备获取主要来源就是副本掉落双倍的活动(每个月5天),所以前期进度非常的缓慢
下次抽人权角(还是个普池子)就是要过两个月了,所以在这里抽了的多一点无所谓了,开荒补强还是不错了
UB对自己展开吸收物理与魔法攻击的护盾
skill1对自己身边HP最少的队友小回复(范围大概到中卫)
skill2对眼前目标小物理伤害,并且降低物理防御
EXskill增加自己魔法防御
行动模式
开场skill2→skill1
loop普攻→普攻→skill2→普攻→skill1
评价
PVE极高
PVP极高
公会战极高
功能非常最全面的T,既能抗物理又能抗魔法。还能补队友血保护队友,撞能提供少量减甲boss战中非常弥补狼破甲轴间隙提供团队效果。但他升星需要稀有资源女神石,如果你是开服玩家可以选择把自己的女神石投入升级5星肯定是不亏的。如果开服3-4个月入坑可以选择母个4等几个月会开碎片副本补到5。请不要考虑半年后从零刷出黑骑。选择初始他和狼是必须的
pvp方面也是十分全面,配合偶像可形成换t组合十分强力,该角色站位极致靠前,具体站位的作用可以到时候看具体评测,没有实际玩到游戏是云不出来该角色的强度的
台日玩家觉得现在黑骑没那么重要是因为有强力的物理输出角色和强力的奶妈。稀释了黑骑对于推图和打活动的重要性。
_
外号:松鼠
加魔抗的辅助辅坦(不推荐)
UB全体队友小回复,并且增加物攻及魔防
skill1增加自己附近队友的魔防
skill2给与眼前目标物理伤害,并且击晕该目标
EXskill增加自己魔防
行动模式
开场skill1→skill2→普攻
loopskill1→普攻→skill1→skill2→普攻→普攻→skill1→普攻→skill2
评价
PVE低
pvp;低
公会战低
身板好,但是站位非常靠后且核心一技能范围太小(无法加到坦克,甚至无法加到中间有角色的姐姐)
pvp,pve都没作为不推荐
升星方式是廉价的地下城币
专武出来后能增加一技能范围好用不少,日服过了两年变成pvp强势角色了这个等专武快开了再做测评把反正可以秒升级是否培养根据自身情况来决定
具体情况开服半年多后我会转变做视频
后面是局限性很高的进阶pvp角色建议新手不培养
亚里沙
强力自充单体弓(普池不抽)
UB对面前的1名敌人造成特大幅度的物理伤害。若已使用此技能,则能增加伤害幅度。
对敌方单体造成[50.0+50.0*技能等级+4.2*atk]的物理伤害
使用必杀技后,对敌方单体造成[80.0+80.0*技能等级+6.4*atk]的物理伤害
skill1对魔法攻击力最高的1名敌人造成小幅度的物理伤害,并小幅降低其行动速度。
对敌方单体造成[10.0+10.0*技能等级+0.8*atk]的物理伤害
一段时间内降低敌方单体的行动速度持续时间:[8.0]秒
skill2中幅度恢复自己的TP。已使出UB时,恢复幅度将会增加。
回复自身[125.0+1.25*技能等级]的TP
使用必杀技后,回复自身[200.0+2.0*技能等级]的TP
EXskill战斗开始时,中幅度提升自己的物理攻击力。
提升自身1965[15.0+15.0*技能等级]的物理攻击力
EXskill+战斗开始时,大幅度提升自己的物理攻击力。
提升自身2190[240.0+15.0*技能等级]的物理攻击力
开场skill1→skill2→普攻
loopskill2→普攻→skill2→skill1→普攻→skill2→普攻→skill2
评价
PVE高
Pvp高
公会战高(需要连点器)
亚里沙看似是tp弓的上位替代,实际上两者用法有较大区别。tp弓因为碎片会有活动送对于平民玩家更好用
4和5x的亚里沙对于公会战是常驻的输出手。因为技能自充在1分30秒的boss战经常会最后差一次平A完成ub(这个可以手点点不出出来)。且有的ub如果不连点会错过狼的破甲轴(这个可以手点出来)
pvp方面是非常厉害的角色,自身充能快ub高伤害足(不过因为版本有的时候会出经常miss),在解决pvp强势角伊利亚十分有用(配合猫剑tp弓深月开局直接秒)(不过我是5星亚里沙不知道3星能不能用)
该角色站位很靠前可能收到对方打中排的aoe误伤
5星的tp弓肯定是比三星亚里沙厉害的
_音
外号:熊锤
改变位置用辅助角(不推荐)
UB对眼前的目标造成大物伤,并且大大的击退及击晕该目标
skill1对范围内敌人造成小物伤,并且击晕
skill2对范围内敌人造成小物伤,并且降低物理防御
EXskill增加物理攻击,EX+追加魔防
行动模式
开场skill2→skill1
loop普攻→普攻→skill2→普攻→skill1
评价
PVE低
pvp特殊用途泛用性低
公会战仅第七期第五个boss天秤座可用
超级可爱的公主,剧情拉满,
杂技系角色,pvp面对单t苟队使用可以有奇效(把对面t锤到最后把对面瓦解),但是杂技效果大于实际效果因为要等ub有点慢。
推图无用
公会战到第七个月基本jjc币都无限移除了,那个boss必须熊锤来打断大招,后面不用了是因为后面的有别的角色可以替代她打断大招作用且伤害更高
普通玩家可以不养,前排公会要留个心就好了,这个角色切记装备不要乱升级否则天平boss不好用了
强力单体法师(普池不抽)
对敌方单体造成[60.0+60.0*技能等级+5.0*atk]的魔法伤害
skill1对面前的1名敌人造成中幅度的魔法伤害。
对敌方单体造成[20.0+20.0*技能等级+1.6*atk]的魔法伤害
skill2短期间大幅度提升自己的魔法攻击力。
提升自身[28.0+28.0*技能等级]的魔法攻击力持续时间:[9.0]秒
EX战斗开始时,中幅度提升自己的魔法攻击力。
提升自身[15.0+15.0*技能等级]的魔法攻击力
EX+战斗开始时,中幅度提升自己的魔法攻击力。
提升自身[250+15.0*技能等级]的魔法攻击力
行动模式
开场skill2→skill1
loop普攻→skill2→skill1→普攻→skill2→skill1→普攻→普攻→skill2→skill1
评价
PVE高
pVP;中高
公会战高
pvp中能解决对方布丁很有用,配合后面出的绝对人权水臭鼬组成法师队十分强力(不过解决布丁一般是单上水臭鼬)
pve主力法师队常驻角色出不去的那种。一直活跃于游戏之中,xcw和水臭鼬是法师队的常青树。重要性和强度没必要我说太多了吧。在不被对面boss打到情况下,后面的大有的时候需要等一下自己加魔攻buff在放ub(根据版本装备不同会发生变化)
四星的xcw比起五星来的弱一些,但是特殊的boss可以多几发一技能伤害会高些(超前排必须有人留四星)
推图后入坑的朋友有一个xcw作为解决物抗怪是很好用的,开服抽到xcw可以不养其他法师了只养她(有水臭鼬养臭鼬)
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