这篇文章给大家聊聊关于圣斗士金牛传说第6关,以及金牛座传说副本攻略对应的知识点,希望对各位有所帮助,不要忘了收藏本站哦。
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圣斗士星矢手游金牛传说本第1关攻略《圣斗士星矢:正义传说》金牛座阿鲁迪巴强度介绍星尘传说金牛座狂战士养成攻略腾讯圣斗士星矢内测版
v1.6.32.1
类型:角色扮演
大小:997MB
评分:10
平台:
标签:腾讯游戏卡牌动漫改编圣斗士
圣斗士星矢手游新版本更新以后,新的金牛座斗士传说本更新了,很多小伙伴们都不知道该怎么打才能通关,该用什么阵容。今天小编就给大家分享一篇圣斗士星矢手游金牛传说本第1关视频攻略,一起来看看吧。
玩家评论:
看了不少评论,有夸的也有踩的,一个东西在不同人眼里有好有坏很正常,但是踩的评论很多我感觉很可笑。玩过这游戏吗?对游戏的理解停留在10级?我甚至看到有一个人说这游戏居然只有四个阵容位,喷策划不知道阵容多变。我真是无语了,这游戏有不好的地方我承认,那些不喜欢的人也不关我什么事,但是我不想那些垃圾评论,把原本想玩这游戏的人赶走了。
接下来说说这游戏吧。作为一个抽卡游戏,没有十连保底什么就比较看脸,这游戏除非土豪,不然不建议氪金,氪金太贵,前期买点花还行,买星石买钻石我都觉得亏,星石获取还是不难,平时不抽的话每次活动基本上都能有个两三百发,就算抽不到。碎片也差不多能合出来,这游戏算养生了(比崩坏三什么轻松太多)。副本刷完,每天差不多就是挂机。
敌方速度:五只大熊: 1号.5号-253, 2号.4号=73, 3号=378。
敌方机制:只要击败其中一只真的大熊,就算战斗胜利。
打法思路:
1.这关相对简单,只要上1-2位群攻斗士就可以了。
2.珍妮,六分,任意一位群攻斗士速度都大于378+,被晕的群攻斗士,六分解之。
圣斗士星矢手游金牛传说本第1关视频攻略:
圣斗士星矢手游试玩视频:
圣斗士星矢正义传说金牛座阿鲁迪巴怎么样?《圣斗士星矢:正义传说》游戏中金牛座阿鲁迪巴很多玩家还不太熟悉,那么今天我就给大家介绍一下圣斗士星矢正义传说金牛座阿鲁迪巴强度。
《圣斗士星矢:正义传说》金牛座阿鲁迪巴强度介绍
被小强们打掉一个牛角的老牛在游戏中坦度全黄金第一,前期配合蜥蜴,随便再练个输出,上2个工具人基本不会卡图
我昨天没被第四章卡住的都是有老牛和蜥蜴抗住。老牛的技能之间契合度比较高,2技能吸引伤害同时减伤并且3技能打出控制4技能针对敌方C位,小宇宙够了放大招又能回血,设计的非常好的
美中不足是技能等级升高以后没有质的提升,但是作为一个坦克已经是非常合格,保证了主C的输出空间
玩红眼也有段时间了,我玩的是巨红,下面推荐下我个人的加点经验,仅供参考。
波动
烈波(+1)
加一点的多,也有出强制的。我加了一点,最初是想练扯残影了,后来也没练成。看视频用嗜魂之手也能扯,有点后悔加了。但这个技能无敌时间长,在人堆里能解围,所以可以加一点。
武器
上挑(+满出强制)
有人说刷图+5出强制就可以了,开始我也是这么加的,但后来发现这个技能真的是最有必要加满,不为别的,就为了浮空。无论是刷图还是PK,这个技能是做为任何一个鬼剑士使用最多的技能了,我想大家都应该不否认吧。怪浮空越高我们砍起来也越安全。而且这个技能也不是很费SP,我觉得值,尤其到后期。大家如果有不同意见可以先+5出强制。
三段(+1)
没什么好说的,跑位,追杀,逃跑全靠它了,一点足够。
银光落刃(+1)
大家都这么加,我当初也就跟着加了。现在看来也没什么太大的用途,看个人喜好。
空中连斩
我没加,PK有用,刷图没什么用,就是连起来华丽。
巨剑精通(+满)
玩巨剑的当然满了,不废话。
血气
十字(+满出强制)
招牌技能,我个人认为不满就换职业去吧。别跟我说这个技能费血,如果你真觉得它费血就去玩白手吧。红眼,尤其是巨红,后期全靠这个技能吃饭呢,双刀一开就刷吧,不用吝惜这一点点血,技术好点少挨两下什么血都有了。这个技能伤害高,也是多段伤害,CD短,容易连,而且范围比你看到的要大,有一定持续时间,就像一堵可以前进的墙,怪和人都冲不过来。所以我说+满,前期血是吃紧了,坚持,等后期血多了,双刀这个技能高了就好了。
崩山(+5出)
30级前这个技能简直太好用了,可千万别一激动把它加满了,35就级有了双刀,这个技能就不怎么重要了。这个技能特点就是范围大,可以让怪浮空,但伤害不是很可观。而且会被破招。太红一般都喜欢出强制,能多连几下,也华丽。巨红依个人喜好酌情处理。
暴走(+满)
是红眼就一定要满,这个技能级低不明显,到后期就会显示出它非凡的实力,攻击简直能翻倍啊,攻击速度也变快了,砍起来那叫一个爽。还有就是加异常状态抗性。缺点就是减防,减智力。智力无谓,就20秒,尽情发挥,是红眼就要有魄力,但尽量少挨打,不能有勇无谋啊。
怒气爆发(满)
巨红建议加满,伤害高范围也大,还浮空。开始我几乎放弃这个技能,但后来才发现这个技能的厉害,正在努力加,还出了强制,在怪堆了被围了,来一个,立刻可以让你扭局势。
死亡抗拒(+1)
这一点是送的,这个技能不加,尤其到后期你就知道这个技能有多废物,曾经我想加满了,加到5的时候放弃了,因为真的太垃圾。必须是血剩那么一点点的时候才能用,而且是缓慢的恢复,加满这个技能能回588点血。这个技能还加硬直和防御,但就那么一会,很不值得。少挨两下打,多砍几个怪血就回来了。所以不建议加,谁加谁后悔,我就后悔啊。
血气唤醒(满)
这个不过多解释,是红眼就应该知道这个技能的效果。血越少攻和回避就越高,很凶险。
嗜魂之手(+5出强制)
前至技能技能,改版后不建议加满,因为改版后从一定程度上削弱了这个技能。但强制还是建议出的,不过也看个人喜好,不出也行。
血之狂暴(满)
不废话了,不满就换职业吧。
嗜魂封魔斩(+1)
最近看到很多帖子,说这个技能要加满。莫非红眼的玩法要改了?这个技能就是控制怪,另外就是能让怪100%出血,你加那么高干什么?要是都指望这个技能出伤害红眼还刷个什么图?
崩山裂地斩(满)
绝对比觉醒好用,CD,伤害,范围都不输给觉醒。开始我很疑惑觉醒和这个应该满哪个,现在我可以很付责任的告诉大家,这个绝对比觉醒好。
血之追忆(满)
好好阅读下这个技能的说明你就知道为什么了。
魔狱血刹(+1)
送的一点,偶尔用下看看效果就行了。
通用
后跳(+1出强制)
这个应该加的,大家也都知道。
以上就是本人的加点建议,是比较标准的刷图加点方法。
圣斗士金牛传说第6关和金牛座传说副本攻略的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!